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Linden Lab、バーチャルグッズ・マーケットプレイスを買収し、Second LifeにWebショッピングを統合

「OnRez」および「Xstreet SL」ショッピングWebサイトの戦略的買収により、バーチャルワールドでのeコマース機能を拡張

バーチャルワールドの「Second Life」を運用するLinden Labは1月15日、バーチャルグッズを販売する2つのWebベース・マーケットプレイスの「Xstreet SL」および「OnRez」を買収し、Second Lifeのプラットフォームに画期的なショッピング機能を拡張したと発表しました。今回の買収は、新規ユー ザーを対象としたエクスペリエンスの向上をはじめとした、最近の数々の戦略的イニシアチブにより、Linden Labは2009年にSecond Lifeのグローバ ルなユーザー層をさらに拡大していく見込みであることを意味しています。Linden Labは2つのマーケットプレイスを「Xstreet SL」プラットフォームに統合し、カスタマーとマーチャントの両者に、1つのオンラインショッピング・エクスペリエンスを提供していきます。これにより、 Second Lifeの住民は購入したいバーチャルグッズを見つけやすくなるとともに、マーチャントは製品販売のチャネルを広げることができます。

バーチャルグッズの世界市場は年間15億USドル*にのぼると推定され、この市場におけるSecond Lifeの果たす役割は非常に大きなものになりま す。2008年にはSecond Lifeの住民が、3億6000万USドル以上のバーチャルグッズおよびサービスを売買しました。バーチャルグッズのショッピン グは、Second Lifeの中でも、魅力的でポピュラーな活動になっています。これらのeコマース・サイトの買収により、バーチャルグッズやサービスのオンラ イン取引が、売手と買手の双方にとってさらに便利なものとなり、Second Life経済の継続的な成長につながります。

AmazonやeBayなどの実世界の商品を売るeコマース・サイトと同様、「Xstreet SL」はオンラインカタログを提供しており、Second Lifeの住民は見て回ってバーチャルグッズおよびサービスを売買することができます。ショッピング・ Webサイトが実生活における買い物を補う役割を果たしているのと同じように、Second Lifeの住民が3Dストアやショッピングセンター、ショッピング モールを訪れ、他の住人が作り上げたバーチャルサービスやバーチャルグッズを購入するというショッピング活動を「Xstreet SL」が補完します。Linden Labは「Xstreet SL」マーケットプレイスをSecond Lifeに統合し、カスタマーがWebサイト上でバーチャルグッズを見つけやすくします。eコマース・エクスペリエンス の向上は、Second Lifeの住民がオンラインでのグッズ収集や使用を促進することにつながり、これによってSecond Lifeのマーチャントは店舗をさらに発 展させることができます。マーチャントは、アパレル、アニメーション、車、建物、家具など、現在オンラインで販売されている50万以上のSecond Lifeグッズを販売していく新たな方法も手にすることになります。

Linden LabのCEOマーク・キングドンは、「当社は、以下四つの大きなイニシアチブを通して、バーチャルワールド業界でのフットプリントを拡大 しています。一つ目は、Second Lifeを世界の主要市場に合わせてローカライズすること。二つ目は、体験者が受け入れやすいように開始してからの1時間を 簡単にすること。三つ目は、エンタープライズユーザー向けにプラットフォームを拡張すること。四つ目は、独自のバーチャルグッズ・マーケットプレイスを構 築することになります。現在、コンテンツのクリエーターとマーチャントは、強力なSecond Life経済の大黒柱になっています。これらのeコマースの買収に よって、コンテンツのクリエーターとマーチャントにビジネスを改善する機会を提供すると同時に、全住民にとってSecond Lifeをさらに素晴らしいものにす ることができます」とコメントしている。

Xstreet SLの創設者、ジェイ・ギースマン氏は、「活気あるSecond Life経済は、住民にとって魅力ある体験の一つになっています。実世界の商品でもeコマースが ショッピングの経験を豊かにしてくれるように、バーチャルグッズについても同じことが言えます。「Xstreet SL」マーケットプレイスがSecond Lifeと綿密に統合されることによって、住民はこれまでより簡単にグッズを見つけ、これまでより便利に買い物できる一 方で、マーチャントは作ったものを販売するチャネルを広げることができます」とコメントしている。

「Xstreet SL」は、しばらくの間マイナーチェンジのみで従来どおりの業務を続ける予定です。「OnRez」は数週間業務を続け、カスタマーとマーチャントがアカウントとプロダクトリストを「Xstreet SL」に移行できるようにします。

今回の買収を含むLinden Labの戦略的イニシアチブについて、詳しくはSecond Life公式ブログをご覧ください: http://blog.secondlife.com/

* 2008年12月7日付ニューヨーク・タイムズ紙からの出典

Second Life GridとLinden Labについて
Second Life Gridは、各組織が独自のバーチャルワールド環境およびアプリケーションを構築できるテクノロジープラットフォームです。Second Life Gridは、業界最先端のコンテンツ制作・ランドマネジメント・トランスアクション用ツールを提供しており、個人・教師・研究者・組織はこれを利用し て会議・プロトタイピング・トレーニングなどをバーチャル環境に移行することで、生産性を向上させるとともに、旅費を抑えることも可能になります。 2003年、Linden LabはSecond Life Grid上に創られた3Dオンラインバーチャルワールド、Second Lifeの運用を開始し、それ以来高い評価 を得ています。世界中の何十万人もの人々が生活するSecond Lifeのバーチャルワールドでは、完全な社会が機能しており、ユーザーはコンテンツの制作・他 人との交流、また、ビジネスの立ち上げや、コラボレーション・互いの知識交換を行うことができます。

Linden Labは、取締役会長フィリップ・ローズデールによって1999年に設立され、本社はサンフランシスコにあります。会社を率いるのはCEO のマーク・キングドン(元オーガニックCEO)で、取締役には有名なソフトウェア界のパイオニア、ミッチ・ケイパー(ロータスデベロップメントコーポレー ション創設者)も名を連ねています。
http://jp.secondlife.com
http://secondlife.com

本件のお問い合わせ先
ルイス・コミュニケーションズ株式会社
担当:中嶋圭/高杉智之
電話:03-4360-5657
E-mail:secondlife.pr@lewispr.com